Paste your Google Webmaster Tools verification code here

La Permacultura

Hay quien dice de forma breve que la Permacultura trata de “construir asentamientos humanos sostenibles”, pero eso es muy genérico, a mi me gusta mas la descripción de un párrafo que da Bill Mollison en la contraportada del libro de Diseño de PC, que es la Biblia en este campo. Lo pongo a continuación:

La permacultura (agricultura permanente) es el diseño consciente de los ecosistemas de producción agrícola con la diversidad, estabilidad y resiliencia de los ecosistemas naturales. Es la integración armónica de las personas y el paisaje que presta sus alimentos, energía, vivienda, y otros materiales o necesidades de una manera sostenible. Sin la agricultura permanente no hay posibilidad de un orden social estable. El Diseño de Permacultura es un sistema de conceptos, que permite integrar los componentes estratégicos en un modelo que funciona en beneficio de la vida en todas sus formas.

Permaculture (Permanent Agriculture) is the conscious design and maintenance of agriculturally productive ecosystems with have the diversity, stability and resilience of natural ecosystems. It is the harmonious integration of landscape and people providing their food, energy, shelter, and other material and non-material needs in a sustainable way. Without permanent agriculture there is no possibility of a stable social order. Permaculture design is a system of assembling conceptual, material, and strategic components in a pattern which functions to benefit life in all its forms.

En definitiva se trata de “diseñar” los lugares para que produzcan recursos para el ser humano de la manera mas sinérgica posible, imitando el funcionamiento de la naturaleza. En ella nadie riega ni ara ni fumiga, y sin embargo la diversidad y productividad es enorme. En un diseño de este tipo el aporte de energia externa fósil u otros recursos es muy bajo o nulo. También el trabajo a realizar, salvo el inicial de puesta en marcha que requiere bastante tiempo hasta que se consolida el diseño.

Se trata en gran medida de bosques comestibles en los que los recursos se recolectan, no se cultivan a la manera convencional.

Aunque inicialmente este movimiento surgió muy centrado en la “agricultura permanente” luego se fue extendiendo a otras áreas que encajan con su filosofía, como el SW libre, tecnologías apropiadas (refiriendose a tecnologías lo bastante sencillas y accesibles para estar al alcance de la gente, por ejemplo un ariete hidráulico), redes de trueque e intercambio local, etc.

La PC se desarrolló en los 70 por Bill Mollison y David Holmgrem, en Australia. Se ha difundido ampliamente por el mundo y ahora gracias a Internet aun mas.

 

3principios pc

 

FlorPC_logo

 

 

 

 

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies
A %d blogueros les gusta esto: